Sweeties Journey

Chroniques des aventures d'une portion de nouilles de la communauté, idée originale de Orson Pattes Givrées

Choisissez votre Classe

La classe définit vos compétences et votre rôle.

Arcane Martial Neutre Sacré Primal

Barbare

Un combattant de première ligne qui puise dans une réserve de fureur intérieure appelée Rage pour surpasser ses limites physiques.

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Barde

Un maître de la chanson, de la parole et de la magie, capable d'inspirer ses alliés et de manipuler l'esprit de ses ennemis.

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Druide

Gardien de la nature, le druide puise sa puissance dans l'énergie du monde sauvage pour soigner, protéger ou punir.

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Clerc

Canal de la puissance divine, le Clerc utilise sa foi pour soigner ses alliés, protéger les faibles et foudroyer les impies.

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Ensorceleur

Un lanceur de sorts dont la magie provient d'une source innée, qu'il s'agisse d'un héritage lignager, d'une exposition à des forces planaires ou d'un incident cosmique.

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Guerrier

Maître des armes et du combat rapproché, le Guerrier est une force polyvalente et inarrêtable sur le champ de bataille.

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Mage

Manipulateur des arcanes, le Mage plie la réalité à sa volonté par l'étude rigoureuse de formules et de sortilèges complexes.

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Paladin

Chevalier lié par un serment sacré, il allie la force des armes à la protection divine pour éradiquer le mal.

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Moine

Maître des arts martiaux, il canalise son énergie intérieure (Ki) pour accomplir des prouesses physiques surhumaines.

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Rôdeur

Traqueur d'élite des terres sauvages, il survit là où les autres périssent grâce à son lien avec la faune et sa connaissance du terrain.

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Sorcier

Ayant conclu un pacte avec une entité occulte, le Sorcier manie des pouvoirs sombres et mystérieux en échange de services ou d'une part de son âme.

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Voleur

Expert en infiltration, en précision et en ruse, le Voleur frappe dans l'ombre et déjoue les obstacles les plus complexes.

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Choisissez votre Espèce

L'espèce influence votre apparence et votre histoire

Solaire Elementaire Terrestre Sylvestre Ombre

Aarakocra

Peuple aviaire originaire du Plan Élémentaire de l'Air, les Aarakocras sont les sentinelles des cieux.

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Aasimar

Porteurs d'une étincelle divine dans leurs veines, les Aasimar sont les descendants d'êtres célestes.

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Artionis

Puissants ours anthropomorphes des régions polaires, les Artionis sont des survivants nés dans le froid le plus extrême.

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Demi-Elfe

Marchant entre deux mondes, les demi-elfes combinent l'ambition humaine et la grâce éthérée de leurs ancêtres sylvestres.

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Demi-Orc

Nés de deux mondes, les demi-orcs possèdent une force brute et une volonté de survie qui surpasse celle de leurs ancêtres.

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Drakeide

Fiers guerriers portant l'héritage des dragons, capables de souffler l'élément qui coule dans leurs veines.

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Drow

Aussi appelés Elfes Noirs, ils règnent sur les profondeurs de l'Ombreterre avec une discipline de fer et une magie sombre.

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Elfe

Peuple gracieux doté d'une longévité exceptionnelle, les elfes vivent en harmonie avec les forces magiques de la nature.

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Fée

Petites créatures espiègles issues de la Féerie, elles incarnent le chaos et la magie du monde naturel.

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Genasi

Héritiers des plans élémentaires, les Genasi portent en eux la puissance brute de l'air, de la terre, du feu ou de l'eau.

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Gnome

Petits humanoïdes débordant d'énergie, les gnomes sont des inventeurs, des illusionnistes et des curieux impitoyables.

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Gobelin

Petits humanoïdes rusés et opportunistes, les gobelins survivent grâce à leur nombre et leur capacité à fuir au bon moment.

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Gobelours

Massifs et étonnamment silencieux, les gobelours sont les prédateurs ultimes parmi les peuples gobelinoïdes.

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Grung

Petites grenouilles humanoïdes des jungles profondes, ces guerriers territoriaux utilisent leur peau toxique comme une arme mortelle.

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Halfelin

Connus pour leur chance insolente et leur amour du confort, les halfelins sont bien plus résilients qu'ils ne le paraissent.

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Harengon

Peuple de lapins humanoïdes originaires de la Féerie, les harengons incarnent l'énergie bondissante et la chance du voyageur.

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Hobgobelin

Tacticiens nés et soldats disciplinés, les hobgobelins valorisent la gloire martiale et l'ordre par-dessus tout.

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Humain

Le peuple le plus adaptable et ambitieux, capable de maîtriser n'importe quel art ou science en une seule vie.

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Kobold

Petits humanoïdes reptiliens se revendiquant descendants des dragons, experts en pièges et en vie souterraine.

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Nain

Maîtres artisans et guerriers robustes, les nains sont sculptés par la pierre et les traditions des montagnes.

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Shifter

Descendants lointains de lycanthropes, les Shifters peuvent altérer partiellement leur forme pour adopter des traits animaux.

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Tabaxi

Humanoïdes félins curieux et agiles, les Tabaxis parcourent le monde à la recherche de secrets, de récits et d'artefacts.

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Tieffelin

Marqués par une lignée infernale, les tieffelins portent des cornes et une queue, vestiges d'un ancien pacte de sang.

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Wolfen

Imposants humanoïdes canins, les Wolfens sont des prédateurs sociables dotés d'un sens de l'honneur et de la meute inébranlable.

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